Battletech Kampange Wild Cards

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Eversor
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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von Eversor » So 29. Jun 2014, 02:37

Das mit dem Strategic Operations wollte ich Dir auch noch sagen. Da hatte ich es nämlich heute auch gefunden.

Meine Email findest Du übrigens im Impressum.
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det-70
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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von det-70 » So 29. Jun 2014, 15:06

Okay, dann reiche ich mal den Techreport nach:

56 Panzerpunkte verloren

8 Punkte interne Struktur verloren, alle am rechten Arm (der wird noch von Bindfäden und Kaugummi gehalten)

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Terrorbär
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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von Terrorbär » Mo 30. Jun 2014, 09:20

Also... der Grasshopper braucht 16 Std InstZeit und ist damit etwas mehr als 1 Tag ausser Gefecht. Nach 2 erfolglosen versuchen den Rechten Arm zu Reparieren hat der ChefTech entschieden das es besser ist den Arm zu wechseln und den Mittel Schweren Laser umzubauen. Das hat auch insgesamt die meiste Zeit in Anspruch genommen.

Insgesamt stellt die InstZeit für euch kein Problem da. Nach dem Angriff auf den Rgt Poste hat man euch für drei Tage von der Front abgezogen für Reperatur und Neubewaffnung. So Lange unterstützt ihr die Wachmanschaften vom Raumhafen von Gringos Point.

MfG Terrorbär
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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von det-70 » Mo 30. Jun 2014, 14:41

Na dann habe ich ja Glück, dass zuuufällig ein passender Arm verfügbar ist. :mrgreen:
Ich hoffe der Senior Tech hat mit da nicht den Arm eines Schützen oder so angebappt.

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Terrorbär
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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von Terrorbär » Mo 30. Jun 2014, 14:53

Hey.... Hauptsache die Panzerung passt halbwegs und es ist ein M-Laser drin... immer diese Ansprüche :D

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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von Eversor » Mo 30. Jun 2014, 17:46

Ich weiß noch nicht, ob ich am Mittwoch da sein werde. Bärchen meinte eben am Telefon, dass es evtl. nicht so lange gehen werde. Und um sich ein Stündchen zusammenzusetzen, ist mir die Fahrzeit von einer Stunde doch etwas lang, gerade bei den momentanen Spritpreisen und meinem nicht so üppigen Hobbybudget.

Wenn ich nicht komme, seid bitte nicht böse.
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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von Terrorbär » Di 1. Jul 2014, 15:09

Ok also euer letztes Gefecht hat die Einheit läppische 459.050 C-Noten Gekostet. Zumindest an Inst. Kosten und Munition... von Personalkosten spreche ich noch nicht. Ich habe schon mal eine Personelle Übersicht in die Dropbox gelegt unter dem Ordner Bestand... könnt ihr ja mal rein schauen wenn ihr wollt.

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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von det-70 » Di 1. Jul 2014, 15:42

Es ist doch allgemein bekannt, dass man als Söldner am besten lebt, indem man den Mech verkauft und vom Erlös ein Leben im Wohlstand führt, statt von den Unterhaltskosten in die Schulden getriebn zu werden. :mrgreen:

Anders aufgedrückt: Finanzieller Aufwand steht regeltechnisch in keinem Zusammenhang zu den errecihbaren Gewinnen

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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von det-70 » Fr 4. Jul 2014, 16:48

Der Tech-Bogen in der Dropbox sieht schon mal gut aus. Wie er sich bewärt werden wir nach dem nächsten Gefecht wissen.

Meinen Char hab ich in die Dropbox gelegt

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Re: Battletech Kampange Wild Cards

Beitrag von Terrorbär » So 13. Jul 2014, 12:51

Hey Leute... wie sieht es bei euch aus mit BT am Fr den 18.07. ??? So 16 oder 17 uhr???

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