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Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: Fr 16. Okt 2020, 13:47
von Eversor
Zu übermittelnde Daten aus Spielen
Jeder Spieler hat nach einer Schlacht folgende Daten hier im Thema an die Spielleitung zu übermitteln:
- Wer hat gegen wen gekämpft?
- Welches Szenario wurde gespielt?
- Um welches Territorium wurde gespielt (falls zutreffend)?
- War ich Angreifer oder Verteidiger?
- War ich Gewinner oder Verlierer?
- Wieviele feindliche Kämpfer hat meine Gang ausgeschaltet?
- Wie ist mein aktueller Gangwert (Summe aus Wert aller Ganger inkl. ihrer Ausrüstung und Bewaffnung, aller Gegenstände in der Reserve und der Credits in der Reserve)?
- Wie hoch ist der aktuelle Ruf meiner Gang?
- Wurden Allianzen eingegangen oder gebrochen?
- Wieviel Credits befinden sich in deiner Reserve?
Jeder Spieler hat diese Infos zu melden. Dies sollte zeitnah geschehen, da es Auswirkungen auf die Spiele haben kann. Sollten an einem Tag mehrere Spiele nacheinander ausgetragen werden, können diese Ergebnisse auch am Ende des Spieltags übermittelt werden, jedoch sollten für jedes Spiel alle Infos mitgeteilt werden.
Spiele werden erst dann gewertet, wenn beide Spieler die Ergebnisse übermittelt haben!
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: Sa 17. Okt 2020, 21:25
von Schlumpf
Steeltown Brawl Stars
Gegner: Red's Raiders
Territorium: Mautstelle
Angreifer: Brawl Stars
Mission: Überraschung
Ausgeschaltete Modelle: 3
Gewinner Brawl Stars
Gangwert: 1410
Ruf: 7
Credits: 105
Allianz: -
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: Sa 17. Okt 2020, 21:52
von Andi823
Red's Raiders
Gegner: Brawl Stars
Territorium: Mautstelle
Verteidiger: Red's Raiders
Mission: Überraschung
Ausgeschaltete Modelle: 2
Gewinner: Brawl Stars
Gangwert: 1.335
Ruf: 2
Credits: 55
Allianzen: Keine
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: So 18. Okt 2020, 11:18
von Eversor
Andi823 hat geschrieben: ↑Sa 17. Okt 2020, 21:52
Credits: 115 (aber noch nicht Shoppen gewesen...)
Bitte erst dann Ergebnisse eintragen, wenn alle Schitte der Sequenz nach der Schlacht abgeschlossen sind.
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: So 18. Okt 2020, 12:00
von Andi823
Geht klar, werd ich heut machen.
Wird nicht mehr vorkommen!
Eintrag korrigiert!
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: Do 22. Okt 2020, 12:28
von lockeloeckchen
1. Die Barrel Bitches vs τ-ρ-X-05
2. "Die Falle
3. Die zwielichtige Praxis (richtig?)
4. Verteidiger
5. Verlierer
6. 3 ausgeschaltet
7. 1170
8. 4
9. -
10. 10 Credits
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: Do 22. Okt 2020, 23:15
von Nobbi
4. Gefecht
Gegner: Eversor
Territorium: Synt-Destilator
Verteidiger: Eversor
Mission: Tunnelscharmützel
Ausgeschaltete Modelle: 2
Gewinner: Eversor
Gangwert: 995
Ruf: 2
Credits: 5
Allianzen: Keine
5. Gefecht
Gegner: Eversor
Territorium: -
Verteidiger: Eversor
Mission: Befreiung
Ausgeschaltete Modelle: 1
Gewinner: Eversor
Gangwert: 1220
Ruf: 1
Credits: 0
Allianzen: Keine
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: Sa 24. Okt 2020, 14:52
von Eversor
4. Spiel
- Barrel Bitches gegen τ-ρ-X-05
- Die Falle
- Zwielichtige Praxis
- Angreifer
- Gewinner
- 1 Modell ausgeschaltet
- Gangwert 1530
- Ruf 11
- -
- 110 Credits
5. Spiel
- Barrel Bitches gegen Quarantäne Abteilung
- Die Falle
- Synth-Destillator
- Verteidiger
- Gewinner
- 2 Modelle ausgeschaltet
- Gangwert 1610
- Ruf 13
- -
- 120 Credits
5. Spiel
- Barrel Bitches gegen Quarantäne Abteilung
- Rettungsmission
- Verteidiger
- Gewinner
- 1 Modell ausgeschaltet
- Gangwert 1640
- Ruf 13
- -
- 150 Credits
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: Mi 28. Okt 2020, 23:44
von lockeloeckchen
1. Quarantäne Abteilung vs τ-ρ-X-05
2. Pattsituation
3. Tech Basar
4. Angreifer
5. Gewinner
6. 2 ausgeschaltet
7. 1250
8. 7
9. -
10. 15 Credits
Re: Eintragung der Spielergebnisse Runde 2 (1. Besetzungsphase)
Verfasst: Fr 30. Okt 2020, 18:07
von Nobbi
6. Gefecht
Gegner: Schlumpf
Territorium: ‐
Verteidiger: Schlupf
Mission: Sabotage
Ausgeschaltete Modelle: 1
Gewinner: Nobbi
Gangwert: 1345
Ruf: 4
Credits: 30
Allianzen: Keine
7. Gefecht
Gegner: Lockelöckchen
Territorium: Tech Basar
Verteidiger: Nobbi
Mission: Pattsituation
Ausgeschaltete Modelle: 1
Gewinner: Lockelöckchen
Gangwert: 1340
Ruf: 4
Credits: 15
Allianzen: Keine
(Bitte eine Schweigeminute für das auf dem Tech Basar durch übertriebene Arbitesgewalt getötete Kid mit dem Namen "Kid 1". #VanSaarlivesmaters #defundtheArbites )